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	<title>卓粉网 AndroidFans.com.cn &#187; android开发</title>
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	<description>卓粉网AndroidFans.com.cn，提供专业的新闻资讯、开发文档，分享网友经验、炫酷软件、最新ROM、个性主题以及壁纸和其他资源。</description>
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		<title>Android开发 教程经验分享</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 05:52:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[从G1上市到现在，市面上已经出现了至少30款Android手机。为什么至今依然有一些用户在抱怨Android不好用，在相关的开发中，什么才是真正值得关注的，开发的核心是什么？为什么移动应用需要格外关注用户体验？本文将对这些问题尽可能的作出解答。 Android一词的本义指“机器人”，同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux的开源手机操作系统的名称，该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用程序组成，是首个真正为移动终端打造的开放并且完整的移动平台。2008年9月22日，美国运营商T-Mobile USA在纽约正式发布第一款Google手机，即T-Mobile G1，从那个时候起，Android的时代就真正的来临了。 从Android 1.0至今经历了多次的版本更新，其中重要的变更是1.5、2.0和2.2。而其他的版本更新相对而言并不是那么重要。另外，由于每次更新都会多少改动包括 Dalvik 在内的底层模块，同时牵扯到 SDK，导致了一些程序需要跟着 Android 版本进行变动。对于相对较为保守的开发人员而言，快速的版本更新将给他们带来越来越大的限制。在这种情况下，Android 开源的意义就显得不是那么大了。 无论如何，由于Android与Google服务的紧密捆绑，这款操作系统拥有了得天独厚的优势。通过Google强有力的支持，很多事情在Android上都会变得很简单。另外需要特别提出的是，Android是一款基于互联网的操作系统，在可以连接上互联网的情况下，一款Android 手机可以发挥出比其他手机更多的能力。而在没有网络的情况下，Android手机并不比其他的手机出色，尤其是娱乐性相对于iPhone可以说是逊色不少。 作为开发人员，应当在学习并深入了解Android之后，在自己的软件中，将Android的优势发挥出来，同时通过一些手段去弥补Android 本身的缺陷或不足。下面来看一下Android拥有的特点吧： 与硬件交互非常方便，包括摄像头、GPS 等，都可以简单的操作。 拥有自己的运行时和虚拟机，优秀的内存管理能力。 提供丰富的界面控件供开发者使用，允许可视化开发，并保证Android平台下的应用程序界面一致。 提供轻量级的进程间通信机制。 支持无界面的后台服务类应用程序。 支持高效、快速的数据存取方式。 在这些特性的支持下，试图在Android下开发一个应用不会太过困难。事实上，一个稍有 Java经验的开发人员，都可以快速的上手进行 Android的开发。而开发的核心，一直以来也是围绕着Android手机几个大的特点来进行的，其中就包括了触摸屏、摄像头、GPS模块、互联网功能、语音输入、Google账户等。需要说的是，如果一位 J2ME 工程师想转行做Android，那么他将付出的代价比J2SE或J2EE工程师要大得多。毕竟Android所支持的是基本完整的J2SE的子集，反过来再看J2ME就会觉得它的功能太弱了。 除了Java外，还有许多语言支持Android 的开发，比较为人所熟知的有Scala，而作为 Android本身的底层语言，C/C++的作用也完全不可忽视。而目前的开源社区内，已经有一些牛人在尝试让更多的语言可以开发Android应用。比较有代表性的可能是Koushik Dutta，他已经解决了在Mono平台下，让Dalvik调用Mono 代码的问题。或许在不久的将来，.NET 下的所有语言，都有可能借助Mono跑在Android上，这是一件值得让人期待的事情。 语言已不是问题，那还有什么会成为问题？也许很多人会说“经验”。诚然，经验决定了一位开发人员能否快速地、流畅地完成开发工作，也决定了软件的鲁棒性，Bug的数量、等级和修正问题的返工次数。不过我认为，这些都不重要，哪怕是一个 Android 行业的新人，一边查询文档一边做开发，虽然效率会很低，但是一样能把项目做完。在 Android 下，开发技术几乎是没有瓶颈的。那么瓶颈在哪里呢？事实上，在用过很多软件后，就会发现，有很多软件并不好用。很多用户不愿意用某个软件，也并不是因为软件没有技术含量或是满足不了需求，原因很简单，就是不好用。 用 户体验是凌驾于技术之上的，可以说，优秀的用户体验将可以起到事半功倍的效果，在一堆同类的软件中，下载量最大的，一定是让用户用着感觉最舒服的，哪怕它 的功能并不比其他的产品出色，甚至略差一些。我见过很多开发人员，他们视技术为己任，一心只钻研技术，认为技术出色的软件，会受到用户的好评，甚至在一个 手机游戏中，加入各种华丽炫目的3D效果。这些固然都不错，但是真正的用户却不会喜爱它们。在移动应用中，简洁明快才是用户希望看到的。试想一下，当用户在手机上玩一个RPG游戏，并被华丽的3D效果充斥了整个界面，那么他将完全无法着手进行下一个动作。诚然，华丽的画面是很容易吸引人，但是在这种华丽的背后，却会直接把用户和开发者自己领入一条深渊，再也无法回头，最终的结果就是，用户完全舍弃该款游戏，开发者或运营商也完全赚不到钱。 在移动平台开发的过程中，用户体验已经成为首要大事，只有聚焦在用户的设计，才有可能被用户所接受。下面来看一些典型的例子。 上图是经典的Windows Mobile 6.1的界面，从Windows Mobile推 出的那天起，这个界面就一直被宣传成内容充实，包含常用所有功能的入口，非常贴合用户的实际需求。也许在当时，这样的界面确实能满足一定的需求，但是到了 现在，这样的设计只能说是远离用户。每一项的高度都过小，因此需要使用笔来点击，或是使用指甲。位于右下角的三个图标，或许用指甲都很难点到，使用笔即多 占用用户的一只手，体验是直线下降的。在用户希望连耳朵都解放的现在，多占用一只手是什么概念，这就意味着用户乘车时没有办法握紧扶手，或者没有办法拎着 自己的包。另外，在手机操作时，拥有一只空闲着的手，就能有更多机会处理突发事件，占用用户的两只手实在是不应该的。可以说Windows Mobile的用户体验是非常差劲的，幸好微软在新的Windows Phone 7中，对界面做了巨大的改进，没有再犯过去的错误。 [...]]]></description>
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		<title>Android 开发资料汇总 IBM developerWorks</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 22:19:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[开发]]></category>
		<category><![CDATA[android开发]]></category>
		<category><![CDATA[IBM developerWorks]]></category>

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		<description><![CDATA[在学习Android SDK的过程中，我会定期关注 IBM 的软件开发技术网站：developerWorks 中国网站。相信也有不少做 IT 工作的朋友也知道这个网站。这个网站很早（2008年初）就开始发布一系列关于 Android 开发的文章，其中有一些文章还是有一定含金量的，比如传感器的开发等，在这里我想把这些文章做一个整理，与大家分享。 Android 开发简介 本教程介绍如何用 Eclipse 插件 Android Development Tools 进行 Android 应用程序开发，包括对 Android 平台和 Android Development Tools 的介绍，并开发两个示例应用程序。 用 Eclipse 开发 Android 应用程序 Android 是一种基于 Linux® V2.6 内核的综合操作环境。最初，Android 的部署目标是移动电话领域，包括智能电话和更廉价的翻盖手机。但是， Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。在本文中，阅读对 Android 平台的简介，并学习如何编写基本的 Android 应用程序。 深入探讨 Android 传感器 Android 是一个面向应用程序开发的富平台，它拥有许多具有吸引力的用户界面元素和数据管理功能。Android 还提供了一组丰富的接口选项。在本文中，学习如何配合使用 Android 的各种传感器选项监控您的环境。样例代码展示了如何在 Android 电话中录制音频。想构建自己的婴儿监视器吗？想用声音来接听电话或者打开房门吗？请学习如何利用配备有 Android [...]]]></description>
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		<title>Android 开发从入门到精通</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 21:58:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[android development tools]]></category>
		<category><![CDATA[android开发]]></category>

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		<description><![CDATA[Android 是一种基于 Linux® V2.6 内核的综合操作环境。最初，Android 的部署目标是移动电话领域，包括智能电话和更廉价的翻盖手机。但是， Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。本专题提供的教程、技术文章首先带大家了解 Android 开发，进而深入到 Android 开发的各个方面。 Android 开发入门 Android 开发简介 Android 是 Google 提供的移动、无线、计算机和通信平台。通过使用 Android Eclipse 插件，可以在强大的 Eclipse 环境中构建 Android 应用程序。本教程介绍如何用 Eclipse 插件 Android Development Tools 进行 Android 应用程序开发，包括对 Android 平台和 Android Development Tools 的介绍，并开发两个示例应用程序。 用 Eclipse 开发 Android 应用程序 Android 是一种基于 Linux® V2.6 内核的综合操作环境。最初，Android 的部署目标是移动电话领域，包括智能电话和更廉价的翻盖手机。但是， Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android [...]]]></description>
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